《上古世紀:戰爭》新增「生產系統」 預期增加玩家取得傳說裝備的機會
《上古世紀》IP 系列跨 PC、手機平台 MMORPG《上古世紀:戰爭》釋出今日改版資訊,新增「生產系統」並開放伊尼斯泰爾新狩獵地區「受詛咒的廢墟」,還有櫻花季限定外觀、職業平衡、葛戴倫伺服器新增副本,以及其他系統的最佳化與更新事項都將於本次改版後釋出。
「伊尼斯泰爾」新增狩獵地區「受詛咒的廢墟」
本次的改版更新,哈里拉大陸「伊尼斯泰爾」增加新的狩獵地區「受詛咒的廢墟」,該地區為接續「憎惡原野」後所設計的狩獵場,並依據玩家的成長動線設計了 2 個階段的難度。
櫻花季限定外觀登場 感受花香滿溢的春日氛圍
為迎接春季到來,官方推出新「櫻花季限定外觀」,讓玩家在冒險旅程中感受春日花開的浪漫氣息。本次更新推出多款春季限定外觀,包含職業外觀與坐騎外觀,新增的外觀如下:
- 職業:春風開拓者(傳說)、花枝招展兔駝(英雄)
- 坐騎:慵懶的蘭普(英雄)
新增限量「生產系統」與傳說材料
本次改版導入新的限量「生產系統」,該系統以「宇宙」為單位共享製作次數,玩家們能在限制的次數內進行裝備製作。官方表示,此系統導入的目的,主要是為了解決目前傳說級裝備取得過於困難的問題,希望讓玩家可透過遊戲玩法收集材料並進行製作,預期透過「生產系統」增加玩家取得傳說裝備的機會。
同時,在「禁忌迷宮」中將新增可獲得的製作傳說裝備的材料「榮譽碎片」與「君臨殘影」,玩家們可透過探索迷宮收集材料,並利用「生產系統」挑戰製作傳說裝備。可製作的道具清單將於未來另行公告說明。
職業平衡調整:「近戰職業」與「槍手」調整
官方指出,近期因遠程職業在攻擊距離上的優勢,使得近戰職業玩家面臨更多挑戰,開發團隊也意識到此問題,因此本次改版更新將進行職業平衡性調整,首先針對近戰職業在面對遠程職業時存在距離與先手劣勢的問題進行最佳化。
本次為近戰職業第 1 階段平衡調整,將以新增突進技能、提升主要技能射程為核心調整方向,藉此提升近戰職業的接近能力與控制能力,使整體戰鬥體驗能更加平衡。這次調整職業包含單手劍、雙手劍、魔劍士、短劍、雙手鈍器與間諜等職業。
此外,本次更新同步進行槍手職業的平衡調整。由於射程改善後,槍手整體戰鬥能力已高於其他遠距職業,因此將針對部分技能進行調整,包括調整「煙霧」技能冷卻時間、強化「鐵製彈藥」的生命吸收效果,以及增加「集束手榴彈」的攻擊人數上限。官方強調,希望透過本次的調整最佳化槍手的狩獵效率與續戰能力,使槍手在戰鬥與狩獵中的整體表現更加穩定。
葛戴倫伺服器:新開放副本
另外,為了配合「葛戴倫伺服器」玩家成長節奏,並補足原本不足的狩獵環境,原本僅在「現有伺服器」開放的「涅斐之回音」及「被遺忘的涅斐洞穴」也將於「葛戴倫伺服器」正式解鎖,新開放的副本將由「葛戴倫伺服器」的玩家共同使用。
《上古世紀:戰爭》今日例行維護後改版上線。
