二重螺旋定檔直播懶人包|一次看懂公測版本重大變革
各位期待已久的《二重螺旋》在直播中正式宣布將於2025年10月28日全球同步上線
並帶來前所未有的系統大改動!
重點改動
1.角色、武器免費:取消了角色和武器的卡池,同時取消角色和武器的星級設定
遊戲中所有的角色和武器都可以通過免費玩法獲取,直到全部收集。
角色獲取方式分爲兩種
第一種可以通過委托密函系统免費刷取角色密函,獲得角色碎片来解鎖對應角色。
第二種是可以在商店中直接購買角色碎片来獲得
可以只買所需碎片數量或直接購買解鎖角色的所有碎片。
所以,刷取角色碎片過程中實在是不想再刷下去,但又想獲得這個角色
可以直接購買剩餘所需的碎片來解鎖角色。
同理,武器在公測時也可通過鑄造免費獲得。
而且角色密函的設計是一對一關係,如果玩家想要獲取某個角色
可通過對應角色的密函刷取,這只會掉落該角色的碎片,是不會有“歪碎片”的可能性。



2.體力無限:遊戲將刪除體力系統,玩家不會再出現受體力限制而卡進度的情況。
比如委託副本、養成材料、武器圖紙、稀有素材以及角色密函等所有玩法不再消耗體力。
伴隨體力系統的刪除
後續歷練等級將會與角色收集進度、角色養成進度、武器收集進度、武器養成進度
以及日常、支線、主線進程掛勾,玩家再也不用被體力綁架,每天像打工一樣上線清體力
為了保護玩家的肝臟,公測版本將保留委託副本的連續戰鬥和掉落加倍券的功能
大幅提升玩家刷本效率,讓玩家刷寶更輕鬆

3.商業模式重心轉移到角色外觀:角色皮膚、武器皮膚以及角色飾品等外觀內容
將成為遊戲後續的主要付費點。
目前除了優化已有的三套皮膚之外,項目組還計劃推出更多全新外觀
例如扶疏的泳裝皮膚,以及聖誕主題限定系列皮膚等。



體驗優化
1.副本體驗升級:取消副本限時設定
改以清怪與任務達成為目標;新增協戰印記自動召喚的功能,AI夥伴助攻變更智能了
這下真的可以邊睡邊刷了

移動操作升級:全平台支持一鍵螺旋飛躍,新增疾跑功能與地圖鉤鎖功能,實現立體高速移動
上一測中,很多玩家都反饋說用螺旋飛躍趕路按鍵盤按到手指痛,所以一鍵飛躍絕對是好文明~


移動端體驗強化:多機型適配優化,大幅提升畫面表現與流暢度
改善發熱與耗電問題,習慣用行動端的玩家體驗會變得更順暢

聯機功能開放:公測版本中將對所有的副本都開放聯機功能,包括魔之楔副本。
後續大家都可以叫上好朋友一起刷。

總結來說,《二重螺旋》本次公測版本進行了堪稱底層邏輯重鑄級別的大改動
是第一個敢於踏出這一步,進行大刀闊斧改革的高規格二遊
而且還是在破天荒的測試階段進行這般大改,這不僅打破抽卡以及體力兩大傳統的二遊框架
更是將營收重心轉向外觀內容,這勇氣與魄力令人震撼,期待其他廠商跟進。
