X.D. Network 旗下心動 B 格貓工作開發、《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》續作全新次世代 MMORPG《RO 仙境傳說:守護永恆的愛 2》此次在剛週末落幕的 RO FESTA 2026 活動中宣布,《RO 仙境傳說:守護永恆的愛 2》將於 2027 年在台灣與東南亞地區首度展開測試,同步公開遊戲實機介紹影片。
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X.D. Network 發行代表 Molly Zhang 表示,初代《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》當初獲得廣大玩家迴響,針對歷經多年後著手研發二代,團隊希望以現今的技術將玩家記憶中二十年前的美好世界具體實現為真實、開放的大世界。
她表示,《RO 仙境傳說:守護永恆的愛 2》從 2023 年就展開角色渲染與手感調校,同年底完成戰鬥 DEMO,並於 2024 年確認設立專案。在專案初期,製作團隊嘗試將過去獨立分塊的各張地圖拼接合併,確立製作「一體化無縫世界」的開發方向,期望將記憶中熱鬧、溫馨且具社交溫度的冒險環境完整重現。
她現場公開實機遊戲畫面,展示《RO 仙境傳說:守護永恆的愛 2》的主要特色,包括無縫大地圖與立體探索,遊戲打破過往區域切換的限制,從河流、村莊到遠山皆為無邊界串聯,場景隨著玩家移動自然轉換;3D 無鎖定視角與動態戰鬥,為強化經典討伐戰的沉浸感與臨場感,戰鬥系統全面改為 3D 無鎖定視角,戰局勝負取決於職業搭配、出手時機與即時走位判斷,大幅提升戰鬥的參與度與隨機變數。
她同時表示,二代進一步開放職業戰鬥配置,例如騎士可配備長槍、刺客可選用雙刃等,讓玩家可依喜好發展專屬流派,並透過轉職機制體驗各類玩法。此外,她也展示了角色個性化外觀,可以自訂角色的五官與臉型,同時也展示了多蘭族,可以將毛色、眼神等進行細部自訂。她強調,遊戲內建生動的表情與動作互動系統,以強化公會聚會等社交情境。
現場也針對媒體提問分享了《RO 仙境傳說:守護永恆的愛 2》的未來規劃。官方表示,《RO 仙境傳說:守護永恆的愛 2》採用的是開放世界 MMO 設計。相較於前作,玩家可以透過跳躍、攀爬等方式探索場景,更自由地接近這個世界。除了熟悉的城鎮與野外,還有海底等不同風格的區域,以及野外 MVP、寵物捕捉、秘密地點、珍藏品和卡片故事等探索內容。他們希望玩家走出城鎮後,既能找到想挑戰的目標,也能在途中收穫計畫之外的驚喜。
官方透露,除了經典的野外 MVP 外,二代還設計了多種 MVP 玩法:「MVP 之家」MVP 擁有自己的家園生態,玩家可以隨時前往挑戰、獲取資源;競技性的「魔偶 MVP」則讓玩家在挑戰魔物的同時,與其他冒險者展開爭奪。這些玩法將為喜歡探索、挑戰和競技的玩家提供了不同選擇。至於隱藏 Boss 的具體觸發方式,他們希望留下一些驚喜,未來有機會再向玩家介紹。
關於交易所、經濟系統等商業化設計,官方表示,目前暫時沒有可以對外透露的內容,將等未來再做完整說明介紹。
官方指出,目前研發團隊正在持續完善《RO 仙境傳說:守護永恆的愛 2》版本內容與體驗,並計畫於今年冬季在中國大陸進行第二次刪檔測試。當初在第一次測試時,有獲得職業與養成流派不夠豐富,戰鬥操作、組隊配對及成長引導有待最佳化等意見,因此團隊分析首測回饋後,後續將聚焦於最佳化職業養成、戰鬥操作、組隊引導及性能穩定性,補齊 PVP、GVG 和社交公會等內容,並在第二次測試時驗證改進效果。
官方表示,針對台港澳和東南亞市場,預計將在 2027 年進行測試,而他們也將會參加明年台北電玩展,期待與玩家相見。關於遊戲正式上線時間以及韓國等其他地區的具體安排,將會在有明確消息時公布。